| CUI_SimpleShader() | CUI_SimpleShader | |
| CUI_SimpleShader(int texid) | CUI_SimpleShader | |
| CUI_SimpleShader(int texid, v4_f color) | CUI_SimpleShader | |
| CUI_SimpleShader(v4_f color) | CUI_SimpleShader | |
| GetColorv(v4_f color) | CUI_SimpleShader | [virtual] |
| GetTexid(void) | CUI_SimpleShader | [virtual] |
| m_color | CUI_SimpleShader | [protected] |
| m_texid | CUI_SimpleShader | [protected] |
| Render(double time, IUI_Renderer *renderer)=0 | IUI_Shader | [pure virtual] |
| SetColorv(v4_f color) | CUI_SimpleShader | [virtual] |
| ~CUI_SimpleShader() | CUI_SimpleShader | [virtual] |
| ~IUI_Shader() (defined in IUI_Shader) | IUI_Shader | [inline, virtual] |
1.3.4