CUI_SimpleShader() | CUI_SimpleShader | |
CUI_SimpleShader(int texid) | CUI_SimpleShader | |
CUI_SimpleShader(int texid, v4_f color) | CUI_SimpleShader | |
CUI_SimpleShader(v4_f color) | CUI_SimpleShader | |
GetColorv(v4_f color) | CUI_SimpleShader | [virtual] |
GetTexid(void) | CUI_SimpleShader | [virtual] |
m_color | CUI_SimpleShader | [protected] |
m_texid | CUI_SimpleShader | [protected] |
Render(double time, IUI_Renderer *renderer)=0 | IUI_Shader | [pure virtual] |
SetColorv(v4_f color) | CUI_SimpleShader | [virtual] |
~CUI_SimpleShader() | CUI_SimpleShader | [virtual] |
~IUI_Shader() (defined in IUI_Shader) | IUI_Shader | [inline, virtual] |